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NexoPoker

Calculadora

Simulador de varianza

Cientos de jugadores con tu mismo winrate: cuánto pueden perder y cuánto dura una mala racha.

bb/100
bb/100

La de tu programa de seguimiento.

500 jugadores con el mismo winrate real.

Acaban perdiendo tras 100.000 manos

8 %

Jugadores que ganan exactamente eso a la larga y, aun así, cierran este tramo en negativo.

Peor caída desde un máximo

2058 bb

La mitad de los jugadores sufre una caída de al menos esto. Uno de cada veinte, de 4030 bb o más.

Tramo más largo sin nuevo máximo

34.000 manos

La mediana. Uno de cada veinte pasa 81.700 manos o más sin superar su mejor momento.

Winrate medido tras esas manos (95 %)

-1,6 a +9,6

Lo que podría marcar tu programa de seguimiento siendo tu winrate real +4. ± 1,96 · desviación ÷ √(manos ÷ 100)

Resultado acumulado de 500 jugadores con el mismo winrate real

En ciegas grandes. Las bandas dicen entre qué valores está la mitad de ellos y el 90 %.

  • 90 % de los jugadores
  • 50 % de los jugadores
  • Mediana
  • Lo esperado
  • Tres jugadores concretos
02,5 mil5 mil7,5 mil020 mil40 mil60 mil80 mil100 mil
Ver los datos en tabla
ManosPeor 5 %Peor 25 %MedianaMejor 25 %Mejor 5 %
10.000-1070-14239510081905
25.000-12824689819513199
50.000-1314606194532415157
75.000-12061488315547016884
100.000-5332128408658328577

Lo que esto no te dice

Cada jugador simulado juega igual de bien de la primera mano a la última. Tú no: el cansancio, el tilt o cambiar de límite mueven el winrate real, y eso no está aquí.

El winrate que escribes se da por cierto. Si lo mediste con pocas manos, puede ser bastante menor, y las caídas, mayores.

Los resultados de cada bloque de 100 manos siguen una distribución normal. Es una aproximación buena para cash, peor para torneos, donde la varianza se concentra en pocos premios grandes.

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