¿Mala racha o juegas peor? Seis sesiones para analizar
Seis sesiones, la misma pregunta cada vez: ¿mala racha, o algo cambió? Calcúlalo tú antes de ver la solución.
Queso Fresco · 6 min de lectura
En este artículo
Flop J♦︎9♣︎4♠︎. Llevas A♣︎A♦︎, la llevas a showdown y pierdes. Otra vez. Llevas tres sesiones seguidas cuesta abajo y te haces la pregunta de siempre: ¿sigues jugando igual, o se te ha roto algo?
En el artículo sobre varianza vimos que ganar a la larga no impide perder durante miles de manos. Aquí toca hacer la cuenta tú: seis sesiones, de muy pocas manos a casi un año entero, y la misma pregunta para cada una. ¿Mala racha, o algo real?
Cómo se lee el intervalo
El método es el de la calculadora de winrate: tu resultado, convertido en bb100, más o menos 1,96 veces la desviación entre la raíz de las manos jugadas entre 100. Si ese intervalo, al 95 % de confianza, cruza el cero, la muestra no distingue ganar de perder. Si no lo cruza, sí dice algo.
Para que las seis se puedan comparar entre sí, todas usan la misma desviación típica, 90 bb/100: la de referencia del simulador de varianza, no la tuya. Cuando lo hagas con tus propias sesiones, cambia esa cifra por la que te da tu programa de seguimiento.
Las seis sesiones
Para cada sesión tienes las manos jugadas y el resultado en bb. Antes de abrir la solución, calcula tú el bb100 (resultado dividido entre manos, por cien) y decide: ¿varianza, o algo cambió?
Sesión 1
Una noche de mesa. Dos coolers y un all-in que no liga. 500 manos, -120 bb.
Ver el intervalo
Winrate medido: -24 bb/100. Intervalo al 95 %: de -102,9 a +54,9 bb/100.
Cruza el cero: esta muestra, por sí sola, no distingue entre ganar poco y perder poco. El resultado puede ser varianza perfectamente.
Sesión 2
La noche siguiente. Nada especial, simplemente ligas. 600 manos, +90 bb.
Ver el intervalo
Winrate medido: +15 bb/100. Intervalo al 95 %: de -57 a +87 bb/100.
Cruza el cero: esta muestra, por sí sola, no distingue entre ganar poco y perder poco. El resultado puede ser varianza perfectamente.
Sesión 3
Una semana entera jugando, cuesta abajo. 5000 manos, -300 bb.
Ver el intervalo
Winrate medido: -6 bb/100. Intervalo al 95 %: de -30,9 a +18,9 bb/100.
Cruza el cero: esta muestra, por sí sola, no distingue entre ganar poco y perder poco. El resultado puede ser varianza perfectamente.
Sesión 4
Otra semana parecida, esta vez para arriba. 5000 manos, +250 bb.
Ver el intervalo
Winrate medido: +5 bb/100. Intervalo al 95 %: de -19,9 a +29,9 bb/100.
Cruza el cero: esta muestra, por sí sola, no distingue entre ganar poco y perder poco. El resultado puede ser varianza perfectamente.
Sesión 5
Tres meses de mesas y la curva no levanta cabeza. 100.000 manos, -10.000 bb.
Ver el intervalo
Winrate medido: -10 bb/100. Intervalo al 95 %: de -15,6 a -4,4 bb/100.
No cruza el cero, y queda entero por debajo: con esta muestra, algo real está pasando. Toca revisar las manos, no solo el marcador.
Sesión 6
Un año entero jugando, con sus rachas de las dos clases. 300.000 manos, +12.000 bb.
Ver el intervalo
Winrate medido: +4 bb/100. Intervalo al 95 %: de +0,8 a +7,2 bb/100.
No cruza el cero, y queda entero por encima: con esta muestra, el winrate ganador ya no es solo suerte.
Fíjate en algo que no cambia con el signo: las dos sesiones cortas, la que pierde y la que gana, tienen intervalos igual de anchos que cruzan el cero sin problema. Ni siquiera jugando 5000 o 5000 manos, diez veces más, el intervalo se cierra. Hace falta llegar a 100.000 manos antes de que una pérdida se vuelva innegable.
Hazlo con tus propias manos
Prueba ahora con tus propias sesiones: tu ganancia, tu ciega grande, tus manos y la desviación típica que te da tu programa de seguimiento.
Winrate
+3 bb/100
ganancia ÷ ciega grande ÷ manos × 100Por hora
—
Dónde está tu winrate real (95 % de confianza)
-7,2 a +13,2
winrate ± 1,96 · desviación ÷ √(manos ÷ 100) = ±10,2 bb/100.
El intervalo cruza el cero: con esta muestra no se puede distinguir si ganas o pierdes a la larga. No es un juicio sobre tu juego; es lo poco que dicen estas manos.
Lo que esto no te dice
El intervalo supone que jugaste igual en todas las manos, en los mismos límites y contra rivales parecidos. Si cambiaste de límite o de sala, la muestra mezcla cosas distintas.
No cuenta el rakeback ni los bonos: para eso está la calculadora de rakeback.
Y si quieres ver cuánto puede caer alguien con tu mismo winrate, aunque juegue exactamente igual de bien, la misma simulación está en el simulador de varianza, con su propio artículo: varianza en póker.
La próxima vez que una sesión mala te haga dudar, antes de cambiar nada, haz esta misma cuenta con tus manos. Puede que el intervalo todavía cruce el cero, y la respuesta sea esperar.